|
|
#2
2eZ.rOcKeT @ 26.01.07 14:14 |
[пожаловаться]
|
|
На TR с красных точек теперь падает не руна маны, а руна здоровья.
|
|
|
#6
LandeR @ 26.01.07 14:23 |
[пожаловаться]
|
|
На гноллах, возле экспов с масс гноллами больше деревье стало, терь они не домагаются, когда мимо проходишь
|
|
|
#8
Maveriсk @ 26.01.07 14:41 |
[пожаловаться]
|
|
Да эти недокументированные изменение намного приятнее чем докуметированные.
Кстати еще на GW на 12 часах слева от базы теперь дерева больше, чтоб быстрее в начале игры добывалось дерево..
|
|
|
#9
RBULL @ 26.01.07 15:06 |
[пожаловаться]
|
|
Искал изменения, получалось вот это - http://www.proplay.ru/images/users/gallery/774/143200_l.jpg
Кто сможет повторить!?
|
|
|
#13
Трусики- @ 26.01.07 15:22 |
[пожаловаться]
|
|
парни у меня какая то лажа, не могу репу грабии vs мун, на SecretValley посмотреть
хотя до этого уже просмотрел 2 репы на этой карте....
|
|
|
#15
ip.Deleted.equ @ 26.01.07 15:31 |
[пожаловаться]
|
|
#13 Да не везёт тебе, тебе даже с номером поста не пропёрло
Найди ещё в инете версие карт , у меня 3 вида secret vally
|
|
|
#17
RBULL @ 26.01.07 19:02 |
[пожаловаться]
|
|
#16 litron @ 26.01.07 15:38
#9
чит ^^ А висп этот видит че та?
--
Висп ничего не видит, достать миле его нельзя, выйти оттуда он тоже не может!
|
|
|
#18
VISOR-V @ 26.01.07 19:29 |
[пожаловаться]
|
|
А теперь Внимание! Мои личные наблюдения:
- На Лесе Гноллов слегка изменено расположение деревьев на нижнем респауне. Теперь дерево там добывается быстрее, конечно, если вы не Эльф.
- На Лесе Гноллов нейтралы у рудников теперь не трогают пробегавшую рядом армию.
- На Низинах "оранжевая" точка с крипами упрятанна глубже в лес, теперь нейтралы не трогают пробегавшых рядом юнитов.
- На Черепашьих Скалах, "красная" точка крипов. Там вместо руны маны теперь выподает руна исцеления.
- На Черепашьих Скалах Черепахи, охраняющие рудники, развернуты к лесу передом, а к вам, соответственно ... Как следствие теперь можно рядом с ними бегать, почти в плотную.
- fps (во включенном режиме) показывается под ВарКрафтерскими часами, хороший желтый дизайн, не отвлекает и не мешает играть.
- Обнуления статистики в Ладдере не случилось.
- Реплеи от более ранних версий ВарКрафта не проигрываются.
К слову сказать меня лично патч не устроил. Напомню, что баланс в игре не менялся уже года полтара. Его так и не поменяли. Оставили неизменным. По моему, патч должен был просто называться 1.20f, но никак уж не 1.21 ибо нет существенных изменений. Несомненный плюс патча, так это то, что теперь Хуманское зеркало не будет пахнуть рандомной удачей(я думаю, Хуманы меня помут). На новых картах я еще отыграть не успел, но могу сказать, что в списке карт в Ладдере они не присутствуют.
Конечно же патч качать стоит всем, это не обсуждается.
|
|
|
#19
Властелин_Браблея_[Элита] @ 26.01.07 19:58 |
[пожаловаться]
|
|
На Черепашьих Скалах Черепахи, охраняющие рудники, развернуты к лесу передом, а к вам, соответственно ... Как следствие теперь можно рядом с ними бегать, почти в плотную.
Это че за х? Не понял че-то..
|
|
|
#20
VISOR-V @ 27.01.07 09:49 |
[пожаловаться]
|
|
Это означает, что ты можешь пробигать войсками рядом, не боясь, что Тартиллы начнут атаковать первыми. Раньше нужно было следить, чтобы твои войска проходили вдоль леса. Теперь их пожно перемещть более свободно. Короче поигай на Черепахах, поймешь!
|
|
|
#22
UmBriaco. @ 27.01.07 10:33 |
[пожаловаться]
|
|
кстати на томже ТР на красных точках убраны деревья между лесом и рудником.....а то там было так мало места что можно было бежать архимагом с близардом предварительно купив в лавке 2 белок и поставив их между рудником и лесом спокойно поливать бизом братву которая пройти неможет....теперь там белок 6 надо )))
|
|
|
#23
ud_suxx @ 27.01.07 11:35 |
[пожаловаться]
|
|
Нихера те черепахи задом не стоят. Как были передом, так и есть...
|
|
|
#25
Do_mOrE_yOgA @ 27.01.07 13:02 |
[пожаловаться]
|
|
черепахи по- моему всегда так становятся если кого нибудь сожрут.. или покоцают хотя бы
|
|
|
Reply | | | |
|
|
|